在《元宇宙系列之建模引擎:數(shù)字孿生之基,虛實交融之紐》中,我們提出數(shù)字孿生技術(shù)的行業(yè)應用處于發(fā)展關(guān)鍵時期,多領(lǐng)域廠商在積極布局。數(shù)字孿生技術(shù)應用落地需與各行業(yè)對應發(fā)展需求、數(shù)據(jù)特征、技術(shù)要求等相適配,本篇報告將重點分析數(shù)字孿生在城市、自然資源管理領(lǐng)域的技術(shù)及趨勢、主要應用、發(fā)展趨勢,并對龍頭技術(shù)廠商進行梳理。 摘要 數(shù)字孿生城市:再造現(xiàn)實世界,走向虛實互動。數(shù)字孿生城市是城市的物理空間在數(shù)字空間中的映射,數(shù)字城市與物理城市數(shù)據(jù)同步、交互協(xié)同。在構(gòu)建過程中,其通過數(shù)據(jù)匯總、建模渲染,將城市從物理空間映射到數(shù)字空間;在實際應用上,通過仿真模擬、交互控制,解決城市規(guī)劃、管理、服務等問題。我們認為數(shù)字孿生城市、數(shù)字孿生自然資源管理的理想目標,是實現(xiàn)物理維度和數(shù)據(jù)維度的同步運行、虛實互動。 技術(shù):數(shù)據(jù)為基,建模為體,仿真為用。數(shù)字孿生城市主要技術(shù)包括:數(shù)據(jù)獲取、建模渲染、仿真分析、交互控制。數(shù)據(jù)的采集及生產(chǎn)涉及地理信息、建筑信息、物聯(lián)傳感等多種數(shù)據(jù),現(xiàn)階段,采集方式從航空攝影向傾斜攝影、激光掃描、物聯(lián)感知演進;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化、語義化重要性日漸提升。數(shù)字孿生城市初期應用主要為滿足可視化需求,建模渲染方面,廠商多采用渲染效果優(yōu)秀的游戲引擎,或空間分析能力突出的GIS引擎,兩類引擎目前呈相互借鑒、融合發(fā)展的趨勢。隨數(shù)字孿生城市演進,其應用已不局限于可視化,仿真、分析、交互成為重要發(fā)展方向。 應用:城市治理、資源管理,應用廣泛。城市數(shù)字孿生案例豐富,但各城市建設(shè)需要不同,在最終形式和應用上有較大差別。既可以用于城市統(tǒng)計監(jiān)控、智慧管理,也可以用于城市場景還原、情景模擬。走出城市,數(shù)字孿生亦可助力自然資源管理,在水利、電力、環(huán)境等不同行業(yè)均有應用。 未來展望:助力元宇宙基礎(chǔ)構(gòu)建,概念引領(lǐng)技術(shù)升級。數(shù)字孿生應用有利于元宇宙技術(shù)、規(guī)則積累;元宇宙則對技術(shù)提出更高要求,并為數(shù)字孿生應用提供前沿指引。我們認為未來數(shù)字孿生行業(yè)應用建設(shè)要點包括:1)數(shù)據(jù)處理階段,對空間數(shù)據(jù)進行單體化語義化處理,并建立數(shù)據(jù)融合的統(tǒng)一標準;2)建模渲染階段,平衡數(shù)據(jù)分析和視覺效果;3)應用階段,提高應用的精度和深度,實現(xiàn)對具體設(shè)備、豐富場景的仿真分析、反向控制。 風險 技術(shù)發(fā)展不及預期,下游應用落地進度不及預期。 正文 數(shù)字孿生城市:再造現(xiàn)實世界,走向虛實互動 數(shù)字孿生源于航天、工業(yè),其后應用于工程建設(shè)、自然資源管理、城市治理等領(lǐng)域。隨著數(shù)字孿生與城市治理技術(shù)的發(fā)展和融合,數(shù)字孿生這一概念被應用于智慧城市建設(shè),產(chǎn)生了當前數(shù)字孿生城市的技術(shù)與應用。根據(jù)信通院的定義,數(shù)字孿生城市將城市的物理空間映射到數(shù)字空間,通過模擬、監(jiān)控、診斷、預測和控制等方式,解決城市問題,實現(xiàn)城市物理維度和數(shù)據(jù)維度的同步運行、虛實互動[1]。 數(shù)字孿生城市存在自身的發(fā)展路徑和應用場景,其建設(shè)具備必要性。城市管理中存在對建筑、交通等數(shù)字化建模以支持分析決策的需求,元宇宙概念出現(xiàn)之前,CIM、實景三維等建設(shè)已處于發(fā)展進程之中。CIM基礎(chǔ)平臺由住建部主導,更強調(diào)建筑物BIM模型和感知數(shù)據(jù)的接入;實景三維中國由自然資源部主導,其建設(shè)目標包括整合地形級和城市級的地理信息[2]。盡管技術(shù)路線有所不同,但CIM與實景三維均強調(diào)數(shù)字空間與現(xiàn)實空間實時關(guān)聯(lián)互通,為空間分析和城市管理應用提供基礎(chǔ)。 數(shù)字孿生城市的發(fā)展為元宇宙奠定基礎(chǔ),元宇宙概念的提出促進數(shù)字孿生城市升級。上海市發(fā)布《上海市培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022—2025年)》,將數(shù)字孿生城市列為8大重點工程之一,提出通過城市基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生,對城市空間數(shù)據(jù)進行收集、管理和運營,進而在觀光、交通等領(lǐng)域打造行業(yè)解決方案。我們認為數(shù)字孿生城市包含大量的三維場景,其建設(shè)本身,也為元宇宙的發(fā)展積累了初期經(jīng)驗,數(shù)字孿生城市建設(shè)中積累的數(shù)據(jù)標準、場景素材和應用方案也可以復用到元宇宙中;而元宇宙提出了相對前沿的概念、更高的技術(shù)要求,其注重真實性、交互性、豐富性等特征或?qū)酉嚓P(guān)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展,繼而作用于數(shù)字孿生城市。 數(shù)字孿生城市的主要技術(shù)包括數(shù)據(jù)獲取、建模渲染、仿真分析、交互控制等部分。數(shù)據(jù)獲取環(huán)節(jié),廠商通常使用遙感和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備采集數(shù)據(jù),再對城市時空大數(shù)據(jù)進行處理和融合。建模和渲染將城市的地理信息和其他多源數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為逼真的3D模型。仿真分析環(huán)節(jié),通常是對城市的運行情況進行模擬或監(jiān)測,以輔助城市規(guī)劃和運營。交互控制則建立在模擬分析的基礎(chǔ)上,根據(jù)分析結(jié)果對現(xiàn)實世界進行自動控制,實現(xiàn)城市的智能化管理。 圖表1:數(shù)字孿生城市的運行機理 資料來源:信通院《數(shù)字孿生城市白皮書2021》(2021),高艷才、陳麗等著《數(shù)字孿生城市——虛實融合開啟智慧之門》(2019),中金公司研究部 技術(shù):數(shù)據(jù)為基,建模為體,仿真為用 數(shù)據(jù):采集方式多樣化,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化、語義化重要性提升 數(shù)據(jù)涵蓋宏觀、中觀、微觀三級,數(shù)據(jù)類型豐富 數(shù)字孿生城市所需要的數(shù)據(jù)橫跨多個部門,具備不同的顆粒度和更新頻率。根據(jù)華為《數(shù)字孿生城市白皮書》,數(shù)字孿生城市的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)框架依據(jù)顆粒度可分為宏觀、中觀、微觀三層[3]。城市宏觀數(shù)據(jù)主要為地理信息,主要包括:基于衛(wèi)星遙感的靜態(tài)城市地理信息,和基于新型測繪手段對地理信息的增量更新。城市中觀數(shù)據(jù)通常按照地理實體對信息進行分類,并將地理信息和城市中特有的專題數(shù)據(jù)結(jié)合,包括城區(qū)及建筑物數(shù)據(jù)、政府信息系統(tǒng)的業(yè)務數(shù)據(jù)、通信運營商數(shù)據(jù)等。城市微觀數(shù)據(jù)包含各類物聯(lián)網(wǎng)場景。地理信息等主要為描述城市情況的靜態(tài)數(shù)據(jù),但數(shù)字孿生城市要達到實時映射、虛實互現(xiàn),還需要大量的動態(tài)數(shù)據(jù),其收集往往通過物聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)。 圖表2:數(shù)字孿生城市數(shù)據(jù)體系架構(gòu) 資料來源:億歐智庫,華為《數(shù)字孿生城市白皮書》(2021),中金公司研究部 多源數(shù)據(jù)采集:從航空攝影向傾斜攝影、激光掃描、物聯(lián)感知演進 數(shù)字孿生城市涉及的數(shù)據(jù)層次、類型多樣,采集方式亦在不斷升級。衛(wèi)星和航空攝影測量、傾斜攝影、激光雷達、物聯(lián)網(wǎng)終端數(shù)據(jù)采集等是主要的數(shù)據(jù)采集方式,衛(wèi)星和航空攝影測量優(yōu)勢在于覆蓋范圍廣、數(shù)據(jù)分辨率高,能夠快速獲取數(shù)據(jù),但用這種方式進行三維建模可能存在嚴重的遮擋問題。傾斜攝影測量相比傳統(tǒng)的垂直攝影測量,可以額外獲得建筑物頂面和側(cè)面的紋理,以及房屋的外框和高程信息[4]。激光雷達能生成高密度、高精度的點云,能夠準確計算采集對象的三維坐標[5]。物聯(lián)網(wǎng)終端則輔助接入大量的動態(tài)數(shù)據(jù)。目前數(shù)字孿生城市的數(shù)據(jù)采集方式呈現(xiàn)出從航空攝影向傾斜攝影、激光掃描、物聯(lián)感知演進的趨勢。 圖表3:數(shù)字孿生城市所涉及的各類數(shù)據(jù)收集方式一覽 資料來源:《地理信息系統(tǒng)教程(第二版)》(2007),中金公司研究部 圖表4:航空攝影測量、傾斜攝影、激光雷達原理示意圖 資料來源:Wingtra官網(wǎng),云端地球,中金公司研究部 數(shù)據(jù)融合:數(shù)據(jù)語義化、結(jié)構(gòu)化處理重要性日漸提升 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化、語義化重要性提升。雖然使用傾斜攝影、激光雷達等技術(shù)可以快速得到大規(guī)模的三維地圖,但從城市計算和智能分析的角度上看,這些模型仍屬于非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),計算機無法識別,繼而限制數(shù)字孿生城市實現(xiàn)復雜分析功能。因此,需要利用語義化技術(shù),對各類數(shù)據(jù)進行結(jié)構(gòu)提取、屬性掛接,具體技術(shù)主要涉及:多模態(tài)多尺度空間數(shù)據(jù)智能提取技術(shù)、語義化技術(shù)、深度學習技術(shù)等。 圖表5:數(shù)據(jù)進行單體化、語義化處理之后用于操作 資料來源:超圖研究院《SuperMap傾斜攝影白皮書》(2019),中金公司研究部 數(shù)據(jù)編碼需要統(tǒng)一的標準,目前相關(guān)的數(shù)據(jù)標準正處在研制過程中。物理實體需要唯一編碼以實現(xiàn)與數(shù)字世界的一一對應,為確保不同廠商的編碼可以相互兼容、避免重復建設(shè),統(tǒng)一標準的重要性上升。數(shù)據(jù)類標準是數(shù)字孿生城市的重要一環(huán),其約定了城市數(shù)字孿生中數(shù)據(jù)的表達、處理、應用、服務[6]。目前,在數(shù)據(jù)融合板塊,已有部分標準對數(shù)據(jù)的編碼、采集、共享進行了規(guī)范;但在數(shù)據(jù)資源、管理、服務方面的規(guī)范仍在研制過程中。我們認為,數(shù)據(jù)編碼標準以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化語義化的技術(shù),讓數(shù)字孿生城市從人眼可讀轉(zhuǎn)變?yōu)闄C器可分析,盡管這些技術(shù)目前仍在開發(fā)和研究的階段,但受重視程度正不斷提升。 圖表6:城市數(shù)字孿生數(shù)據(jù)類標準明細 資料來源:全國信標委智慧城市標準工作組《城市數(shù)字孿生標準化白皮書(2022版)》,中金公司研究部 建模渲染:游戲引擎重視覺效果,GIS引擎重空間分析,二者呈融合趨勢 建模屬于廣義上數(shù)據(jù)生產(chǎn)的一環(huán),模型的融合和渲染是數(shù)字孿生搭建平臺提供的主要功能。1)建模階段:較大尺度的地形模型可以由計算機制圖或遙感影像處理得到;較小尺度的建筑物及城市設(shè)施的模型來源多樣,既可以通過對傾斜攝影、激光點云等三維數(shù)據(jù)進行單體化、語義化處理建立,也可以由CAD或BIM數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換而來,或是通過參數(shù)化建模的方式實現(xiàn);2)融合階段:不同來源的模型根據(jù)地理位置定位,融合成城市三維模型;3)渲染階段:向三維模型增加紋理、色彩、光影信息,輸出城市3D圖像。目前的數(shù)字孿生平臺,包括GIS軟件、游戲引擎、可視化軟件,均提供模型融合和渲染的功能,但因稟賦不同而各有側(cè)重。 圖表7:城市三維建模可視化的流程 資料來源:張正峰,付金強,張發(fā)瑜.《虛擬建筑群三維建模與可視化實現(xiàn)》.中國工程科學,2007,中金公司研究部 數(shù)字孿生城市所用的建模渲染引擎主要可分為游戲引擎、GIS引擎、工業(yè)引擎三類。目前,在城市數(shù)字孿生領(lǐng)域主要使用的建模渲染引擎大致可分幾類——GIS引擎?zhèn)戎赜诘乩硇畔⒌奶幚恚湫桶咐秊镃esium等;游戲引擎?zhèn)戎赜阡秩拘Ч奶嵘頌閁E、Unity等;工業(yè)建模平臺著重于進行仿真和模擬分析,如達索3D. EXPERIENCE等。相比工業(yè)和娛樂領(lǐng)域,城市數(shù)字孿生的獨特性在于其對地理信息和BIM數(shù)據(jù)的需求。目前數(shù)字孿生城市的建設(shè)案例中,游戲引擎和GIS引擎使用較多,而這兩類引擎也呈現(xiàn)出融合發(fā)展的趨勢。 圖表8:主要數(shù)字孿生可視化引擎對比 資料來源:各公司官網(wǎng),中金公司研究部 游戲引擎:實時渲染能力優(yōu)秀、配套資源豐富、對各類數(shù)據(jù)支持度提升 虛幻引擎(Unreal engine, UE)是數(shù)字孿生城市構(gòu)建中使用較多的引擎,其優(yōu)勢在于逼真的實時渲染能力,可以實現(xiàn)對城市及建筑外形的逼真還原。UE是Epic Games旗下的游戲引擎,除在游戲領(lǐng)域,在建筑、交通、模擬訓練等領(lǐng)域也有大量應用。據(jù)CGarchitect的調(diào)查,2020年,52%的建筑師會使用虛幻引擎制作實時項目。UE在數(shù)字孿生領(lǐng)域的主要應用集中在城市、園區(qū)、機場的數(shù)字孿生中,UE在建筑可視化領(lǐng)域中具備以下幾方面技術(shù)優(yōu)勢: ?出色的渲染效果、豐富的配套資源。UE具出色的渲染效果,虛擬微多邊形幾何體Nanite,可以導入高度細節(jié)化的CAD模型,甚至可以導入城市規(guī)模的掃描數(shù)據(jù)。動態(tài)全局光照解決方案Lumen,能實時渲染場景和光照變化,達到類似視覺效果所需的時間僅為離線渲染的幾分之一。此外,具豐富的配套資源,其3D掃描應用RealityScan,方便開發(fā)者掃描建立自己所需的三維模型,擴充建模和UV工具集,并允許開發(fā)者在UE引擎中調(diào)整導入的模型,比如改變樓梯的長度、高度和階數(shù)。 ? 支持各類數(shù)據(jù)接入,對GIS的支持程度增強。Datasmith插件可以將位于3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Rhino、Cinema 4D,或是其他CAD、BIM和DCC解決方案中的模型導入虛幻引擎,并可以在引擎中繼續(xù)進行修改。UE4.25 正式支持點云導入,并提供編輯、碰撞分析等功能。對GIS的支持程度也有所提高,頂尖的GIS廠商如超圖、ESRI等均推出了自己的Unreal插件。 ? 支持協(xié)作與共享。虛幻引擎支持多種文件格式,以便于整合不同來源和作者的設(shè)計數(shù)據(jù)。支持多用戶編輯系統(tǒng),在協(xié)作評審時與其他利益相關(guān)方分享設(shè)計,實現(xiàn)更快的迭代。同時,提供VR、視頻、全景照片、360度視頻等多種不同的展示方式,為數(shù)字孿生城市作的宣傳提供了便捷多樣的方法。 圖表9:虛幻引擎實時圖形能力、豐富配套資源展示 資料來源:Unreal官網(wǎng),中金公司研究部 GIS引擎:空間數(shù)據(jù)接入、處理能力突出,可視化能力不斷提升 Cesium等三維GIS引擎在應用于數(shù)字孿生城市開發(fā)時,具有優(yōu)異的空間數(shù)據(jù)的處理能力。Cesium由航空軟件公司AGI于2012年發(fā)布,如今已經(jīng)成為最流行的三維GIS開源項目之一,部分GIS廠商的前端三維版本也是基于Cesium引擎開發(fā)。作為GIS引擎,Cesium可以接入并且處理影像、地形、矢量等不同格式的數(shù)據(jù),還可以進行三維空間分析,比如測算設(shè)計模型的挖方和填方體積等。Cesium創(chuàng)建了專門用于3D地理空間數(shù)據(jù)傳輸和渲染的數(shù)據(jù)標準——3D Tiles[7]。可視化方面,Cesium在網(wǎng)頁端進行實時渲染,視覺效果相對較差,但是可以通過Cesium for Unreal插件導入UE引擎構(gòu)造更精美的真實世界模擬。 圖表10:Cesium引擎在數(shù)字孿生城市領(lǐng)域的功能展示 資料來源:Cesium官網(wǎng),中金公司研究部 從Cesium和UE的發(fā)展可以看出,在數(shù)字孿生城市領(lǐng)域,GIS引擎和游戲引擎呈現(xiàn)相互融合的趨勢。 ?游戲引擎對城市等大場景渲染進行了優(yōu)化。1)大型世界坐標(LWC)功能,支持64位浮點精度,擴大了可支持的場景范圍;2)地理參考插件允許開發(fā)者將UE中物體的位置與物理空間中的位置關(guān)聯(lián);3)世界分區(qū)系統(tǒng)將世界劃分為網(wǎng)格,這都為創(chuàng)建城市規(guī)模的項目奠定了基礎(chǔ)。 ?GIS引擎推出插件增強以提高視覺效果,擴展數(shù)據(jù)格式加強交互。許多GIS引擎推出了UE插件,以Cesium for Unreal為例,這一插件置于UE引擎,可以把Cesium中3D Tiles格式的三維數(shù)據(jù)導入UE引擎進行可視化,導入的模型也可以與UE引擎中的其他物體交互;同時,Cesium宣布對3D Tiles數(shù)據(jù)格式進行擴展,未來的3D Tiles Next標準高度語義化,將允許模擬更智能地與其環(huán)境展開交互。 圖表11:Cesium數(shù)據(jù)傳輸示意 資料來源:Cesium官網(wǎng),中金公司研究部 仿真:仿真計算、數(shù)據(jù)挖掘輔助城市運行決策 仿真計算是指通過仿真分析和數(shù)值計算,模擬建模對象在真實世界中的物理特性。該技術(shù)早期主要應用于特種和航空航天領(lǐng)域,目前已經(jīng)在工業(yè)生產(chǎn)、模擬測試等領(lǐng)域有了廣泛的應用。對比與工業(yè)生產(chǎn)等領(lǐng)域,數(shù)字孿生城市中的仿真模擬有其自身特點[8]:1)大尺度,數(shù)字孿生城市并不僅針對于某個具體的物體或事件,而是需要在整個城市的尺度上,對各個領(lǐng)域的數(shù)據(jù)綜合分析,通過跨領(lǐng)域的因果交互分析對發(fā)展趨勢進行推演;2)數(shù)據(jù)實時驅(qū)動,傳統(tǒng)的仿真實時性有限,往往是基于歷史數(shù)據(jù)進行推演,在當前數(shù)字孿生城市中,廣泛的物聯(lián)網(wǎng)傳感器可以收集模型所需的實時數(shù)據(jù),基于此對仿真結(jié)果進行動態(tài)優(yōu)化;3)云化,大尺度、多維度的數(shù)據(jù)模擬以及實時分析優(yōu)化,都需要更充足的算力支持,我們認為數(shù)字孿生城市仿真的云化或成為發(fā)展趨勢。 圖表12:城市級別仿真橫跨多個領(lǐng)域 資料來源:信通院,中金公司研究部 圖表13:實時仿真的工作模式 資料來源:信通院,中金公司研究部 對數(shù)字孿生城市中匯集的數(shù)據(jù)進行挖掘,可以輔助城市運行決策,支撐智慧城市的應用。目前的部分數(shù)字孿生城市更側(cè)重于對城市進行三維建模,在很多實際案例中并不利用實時數(shù)據(jù)進行預測。但如果不進行進一步的分析預測,數(shù)字孿生城市中接入的三維數(shù)據(jù)和實時數(shù)據(jù)將面臨嚴重的浪費。根據(jù)阿里云研究中心的統(tǒng)計,一個城市全部的攝像頭記錄的視頻數(shù)據(jù)量,相當于1000億張圖片,一個人要看完大約需要100多年,海量視頻數(shù)據(jù)都在“沉睡”,能被監(jiān)管者查閱的不到10%。[9]正因為數(shù)據(jù)數(shù)量巨大、類型復雜,數(shù)字孿生城市分析需要應用人工智能領(lǐng)域的數(shù)據(jù)挖掘、深度學習、自我優(yōu)化等技術(shù)。其中,計算機視覺、自然語言處理、生物特征識別等技術(shù),可以將語音、文字、圖片、視頻等非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化,為后續(xù)分析進行準備。而知識圖譜技術(shù),可以提取數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)間的關(guān)聯(lián),以發(fā)現(xiàn)城市運行規(guī)律、使深層次推理成為可能。 圖表14:智能預測在數(shù)字孿生城市各個階段的用途舉例 資料來源:阿里云研究中心,《城市大腦:探索“數(shù)字孿生城市——城市交通數(shù)字化轉(zhuǎn)型白皮書》(2018),中金公司研究部
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